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iOSプログラミング

ゲーム




2011/12/22
詳解 iOS 5 プログラミング
i-Power Style Navi 紹介記事
出版社: 秀和システム
著者: 沼田 哲史
価格: 2,940円(税込)
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iOS 5のObjective-CとXcode、Storyboard、UIPageViewController、UIImage、UIReferenceLibraryViewController、NSLinguisticTagger、UIKit、iCloud、OpenGL ES、Core Image、Core Animation、AirPlay、対戦ゲーム、Wi-Fi、Bluetooth、テキスト送信、SMS、Newsstand Kit、Core Location、Core Motion


2010/10
実践
iPad/iPhoneゲームプログラミング
出版社: 秀和システム
著者: 沼田 哲史
価格: 2,940円(税込)
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iOSゲーム環境、プログラム概要、UIKitとAV Foundation、Core Animation、OpenGL ES(2D、3D、2.0プログラミング)、ゲームエンジン(cocos2d、Unity、SIO2、Karakuri)


2010/09/04
iPhone/iPadゲーム開発ガイド
 ―Objective-Cで作る2D/3Dゲーム
出版社: オライリージャパン
著者: Paul Zirkle, Joe Hogue
価格: 2,940円(税込)
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開発者アカウント取得、SDKダウンロード、Objective-C入門、ゲームエンジン(メインループ、ステートマネージャ、グラフィックスエンジン)、フレームワーク、2Dゲームエンジン、3Dゲーム、ゲームデザイン、iPadへの移植、ARアプリ開発(カメラ、加速度センサー、電子コンパス、画像認識、GPS、ジャイロ、バイブレータ、近接センサー、オーディオ出力)、物理エンジンを使ったアプリ開発


2009/12/18
OpenGL
で作る
iPhone SDK
ゲームプログラミング
出版社: インプレスジャパン
著者: 横江 宗太
価格: 2,940円(税込)
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OpenGL概要、OpenGL 2D(全体像、レンダラーの設定、座標系、ポリゴン、プロジェクト設計、背景画像、テクスチャ、標的の回転・移動・旋回・当たり判定)、パーティクルシステム、衝突判定と応答、3D(深度テストとバッファ、視野、ポリゴン、座標、高速化、頂点バッファ、描画、仕上げ)


2009/11/28
iPhone
ゲーム開発
ワークショップ
出版社: 日本放送出版協会
著者: PJ Cabrera
価格: 2,940円(税込)
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2009/09/19
iPhone SDK 3
プログラミング大全 ゲームプログラミング
出版社: アスキー・メディアワークス
著者: 井上 幸喜
価格: 2,940円(税込)
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OpenGL概要、OpenGL 2D(全体像、レンダラーの設定、座標系、ポリゴン、プロジェクト設計、背景画像、テクスチャ、標的の回転・移動・旋回・当たり判定)、パーティクルシステム、衝突判定と応答、3D(深度テストとバッファ、視野、ポリゴン、座標、高速化、頂点バッファ、描画、仕上げ)iPhone SDK概要と基礎知識(インストール方法、使い方、他)、タップ、フリック、加速度センサー、検証用デバイスへのアプリ転送


2009/09/08
iPhone SDK 3
プログラミング大全 実践プログラミング
出版社: アスキー・メディアワークス
著者: 木下 誠
価格: 2,940円(税込)
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Objective-C概要、システム、ユーザインタフェース、ネットワーク、メディア、Core Data、Map Kit、Store Kit、シェイクAPI、録音機能




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